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Bandos : corps-à-corps

Sommaire
- Les NPCs
- Exigences
- Équipements
- Inventaire & Invocation
- Prières
- La route au boss
- Stratégies
- FAQ
Général Graardor

Niveau de Combat: 624
Points de vie: 2550
Abonné : Oui
Aggressif : Oui
Poison : Non
Immunisé au poison : Oui
Style d'attaque: Corps à corps, Combat à distance
Dommage maximum (approx): 600 (Corps à corps), 350 (Combat à distance)
Faiblesse: Attaque mode percer
Sergent Steelwill

Niveau de Combat: 142
Points de vie: 1270
Abonné : Oui
Aggressif : Oui
Poison : Non
Immunisé au poison : Non
Style d'attaque: Magique
Dommage maximum (approx): 170
Faiblesse: Combat à distance
Sergent Grimspike

Niveau de Combat: 142
Points de vie: 1460
Abonné : Oui
Aggressif : Oui
Poison : Non
Immunisé au poison : Non
Style d'attaque: Combat à distance
Dommage maximum (approx): 210
Faiblesse: Attaque mode percer
Sergent Strongstack

Niveau de Combat: 141
Points de vie: 1280
Abonné : Oui
Aggressif : Oui
Poison : Non
Immunisé au poison : Non
Style d'attaque: Corps à corps
Dommage maximum (approx): 200
Faiblesse: Attaques magiques
- La ruse d'Eadgar
- Un niveau de force de 70
- 75+ en force/attaque/défense/constitution
- 52+ en invocation
- 43+ en prières
- 5 millions pour un équipement/inventaire acceptable
Pour ne pas vous faire attaquer par les différentes races qui sont sur les lieux de vos circulations, portez un item de leur race et ils ne seront plus agressif. Apportez toujours une flèche de zamorak comme item de zamorak et un de bandos au choix (tassette, harnois ou cape). Un item de saradomin et d'armadyl n'est pas nécéssaire puisque vous n'aurez pas à aller dans leur zone.
Casque: Torva > Fighter > Vérac > Torag/Dharok > Neitiznot
Amulette: Fury > Glory
Chest: Pernix > Karil > Bandos > God/Black D'hide
Legs: Torva > Bandos Tassets > Verac > Torag/Dharok
Bottes: Ténacité > Dragon > Rune > Climbing
Anneau: Berserker > de vie
Arme: Rapière chaotique > Épée longue chaotique > Fouet abyssal > Épée divine de saradomin > Épée divine d'armadyl
Bouclier: Divine > Elysian > Spectral > Dragonfire > Dragon Defender
Cape: Soul Wars Cape > Fire Cape > God Cloak (Treasure Trail) > Skill cape > Obsidian
Gants: Barrows > Bracelet de regénération > Bracelet de combat > Dragon
Arme pour attaque spéciale: Dragon Claws > Épée divine de saradomin > Épée divine d'armadyl
Note: Lorsque vous n'êtes pas le tanker, le dragon defender tombe en première place.
Les potions de saradomin/potion de regénération ne sont utilisés que lorsque vous utilisez des potions de surcharge (96 herb) car la potion de saradomin descend votre attaque et force ce qui est largement indésirable et qui rend vos extreme et super set innutile. Avec une potion de surcharge, vos stats remontent à 125 après 5 secondes si vous avez pris une gorgée de potion de saradomin. Si vous avez pris plus d'une gorgée de celle-ci, vos stats seront trop bas pour retrouver 125, il vous faudra donc boire une dose de potion de regénération.
Sans Overload (potion de surcharge):
- 2x téléport en tablette
- 1x Marteau (NB: Si vous avez attaché un marteau à votre ceinture, vous n'êtes plus obligez d'en avoir un dans l'inventaire. Donc je vous recommande fortement de le substituer avec une potion dévot ou un aliment (Poisson de roche par exemple)
- 3-5x Super Prayer / Prayer Potion(4) (potion du dévot)*
- 2-3x Extreme set / Super Set(4)*
- 4x Law Rune
- 4x Fire Rune
- Arme pour coup spécial
Remplissez le reste de votre inventaire et votre bête avec des requins/poisson de roche.
Avec Overload (potion de surcharge):
- 2x téléport en tablette
- 1x Marteau (NB: Si vous avez attaché un marteau à votre ceinture, vous n'êtes plus obligez d'en avoir un dans l'inventaire. Donc je vous recommande fortement de le substituer avec une potion dévot ou un aliment (Poisson de roche par exemple)
- 3-4x Potion de surcharge (4)*
- 3-5x Super prayer (potion du dévot)(4)*
- 4x Fire Rune
- 4x Law Rune
- Arme pour coup spécial
Remplissez le reste de votre inventaire et votre bête avec des potion de saradomin/potion de regénération en respectant la proportion (1 regénération pour 3 saradomin).
* : À la discrétion de chacun selon vos intention de trip et vos niveaux.
Choisir son compagnon
Yack de bât > Licorne pur-sang > Tortue de guerre > Roussette > Avitor spirituel
Note: Lorsque vous ne tankez pas et que vous avez un compagnon agressif (tortue & avitor), faites-le attaquer un des 3 personnages secondaires.
Prières
Rouge = Malédictions
Vert = Anciennes prières
(Entre parenthèse) = Niveau de la prière
Tank
→
Détournement du combattant (71) >
Anti-mêlée (43)
→
Amplification (95) >
Piété (70)
→
Protection d'objet (50) =
Protection d'objet (25)
→
Déchirement (92)
→ La prière Déchirement devrait être utilisée majoritairement sur les minions puisque le ratio de frappe est plus élevé.
Pour un non-tank, les mêmes prières sont utilisés sauf pour la protection. Elle passe de Anti-mêlée à Anti-projectile (Détournement de projectiles) puisque le Général Graardor attaque tout le monde en combat à distance. Il est conseillé d'avoir ses prières rapides configurés comme celles d'un tank au cas ou vous vous faites attaquer par le général.
La route au boss
Une fois que vous avez votre équipement, inventaire et bête, téléportez-vous à trollheim. Pour ne pas perdre 2 espace dans votre inventaire (les runes pour vous téléportez), apportez 2 fois les runes nécéssaires avec un 1-click teleport. Une fois sur place, déposez 2 "food" par terre et retournez en banque vous remplir. Téléportez-vous encore à Trollheim et prenez vos 2 "food". Voilà, votre inventaire est plein. Voici donc le chemin que vous devez faire :

Avant d'arriver à la neige, ayez votre prière d'anti-projectiles jusqu'à la transition sur neige (vous verrez une grosse roche). Une fois entré, dirigez-vous à l'un de ces deux endroits (tracé en rouge):

Vous devrez alors tuer 40 servants de bandos. Les cibles à tuer sont: Gobelin, ogre et hobgobelin. Une fois que vous avez 40 morts au compteur, suivez le chemin tracé en vert, il vous mènera à la salle du boss. Le massacre peu alors commencer !
Note: Pour tous les nouveaux venus au Donjon des Dieu, il vous faudra parler au chevalier tout près de l'entrée. Il vous remettera un parchemin qu'il vous faudra donner à Sire Culey après quoi vous pourrez revenir et entrer dans le dongeon à l'aide d'une corde.
Stratégie
Vous êtes donc prêt à entrer dans la chambre du boss. Buvez vos potions, activez vos prières et entrez (le premier à entrer doit être le tank car il doit se faire attaquer en premier). Pour les utilisateurs de la prière amplification (soul split), attendez de faire 2 coup avant de faire une attaque spéciale pour laisser le temps à vos tous bonus d'entrer en compte. Après avoir tué le boss, tuez les minions dans cet ordre: Mage-Range-Melee. Après avoir tué tous les monstres, vous devriez vous rassembler comme suit pour attendre de nouveau le général (
vert = tank,
rouge = membres de l'équipe):

Notes: Toujours avoir son combat automatique désactivé. Ne jamais attaquer le général avant le tank.
Q: Qu'est-ce qu'un "tank"
R: La personne désignée à être attaqué par le boss, un âppat en quelque sorte.
Q: Que veux dire KillCount (aussi connu sous forme sms, "Kc")
R: C'est le nombre de monstres que tu as tué de la race voulu (bandos dans ce cas).
Q: Mais comment puis-je savoir combien de montres j'ai tué
R: Un compteur apparait en haut à droite de ton écran lorsque tu entres dans le Dongeon des Dieu.
Q: Si j'ai mes KillCount et que pour une raison quelconque je dois quitter le dongeon, est-ce que mon compteur retombe à zéro
R: Oui.
Q: Pourquoi ne pas avoir d'item de saradomin/armadyl
R: La zone ou ce tiennent ces représentants n'est pas où vous avez à circuler.
Remerciements
| Auteur(s) |
Aide supplémentaire |
| Sim |
|
| Date d'ajout |
Dernière modification |
| Mercredi 22 Février 2012 |
Mercredi 22 Février 2012 |
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